日: 2021年4月1日
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[play1]setter/getterの自動作成の仕組み
publicなプロパティに対し、自動的にsetter/getterを定義し、これを経由してアクセスするようになっている。これはplayが自身でコンパイルを行うときに、そのようなバイトコードになるようにすることで実現してい […]
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publicなプロパティに対し、自動的にsetter/getterを定義し、これを経由してアクセスするようになっている。これはplayが自身でコンパイルを行うときに、そのようなバイトコードになるようにすることで実現してい […]
playframework1大好き。kominaのメモ帳です。
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