趣味と実益のネタ帳
今更需要があるかわかりませんがメモ。Mavenレポジトリから必要なライブラリをゲットして参照しておきます。 Google Cloud DatastoreJava idiomatic client for Google C […]
開発モードのときだけ表示したいもの、逆に本番モードのときだけ表示したいものがあるときに使えるタグの紹介。 テンプレート内で使える幾つかのオブジェクトの中に、フレームワークのメインクラスである play オブジェクトがある […]
If the database files are read-only, then the database is read-only as well. It is not possible to create new […]
play1のlistタグについてマニュアルに載っていない(?)書式もあるようなのでまとめておく。 基本 itemsにコレクション変数を指定し、asに1件ごとデータを受け取るローカルな変数名を指定する。指定しなかった場合は […]
データを登録するとファイルサイズがどんどん大きくなる。データの削除などで生じたファイル内の空きスペースは自動的に再利用される。 データベースを閉じるとき、デフォルトで200ミリ秒までの範囲で空きスペースの圧縮を試みるが、 […]
playframework1からh2dbを使う場合、同梱されていることもあり超簡単に設定できる。 細かくオプションを指定したい場合は、driver / url / user / passの項目に展開した状態で、下記のよう […]
H2 Database EngineWelcome to H2, the Java SQL database. The main features of H2 are:・Very fast, open source, J […]
groovyにはdo-while構文がありません。javaにはあるのであえて捨てたということなのでしょう。 とりあえず1回実行、エラーならリトライ、みたいな処理で便利に使っていたのですが、逆に言うとそれくらいしか用途が無 […]
久しぶりにplay1でプログラムを組んでいます。play2がメインストリームなので保守程度にしかメンテされていないようで。。 いつものように play deps して play ec でeclispeプロジェクトへ変換。 […]
久しぶりにplay1でdepsによって依存性解決しようとしたところ、エラー。–verboseオプションを付けて再実行したところ、 という例外が出ている模様。 検索してみるとstackoverflowの記事で、 btw […]
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トランザクション内の変更をロールバックするための情報を保持する領域のことをUNDO領域という。 UNDO領域はトランザクションがコミットされた後はロールバック用、リカバリ用としては不要となるが、しばらくは保存される。これ […]
playframework1大好き。kominaのメモ帳です。
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